48. 인물 정보

49. 인턴 기간

  •  ~    (8주)

50. 작업 목표

항목상세내용참고자료(코드/문서)
위성 3D 전시 S/W 구현
  • 개발환경 구축 (C#, VS2015)
  • 개발언어 및 Rule 숙지
  • 위성 전시 정보에 대한 이해
  • 전시 라이브러리 조사 및 레이아웃 구현
  • 기능 구현
    • 3D Map 기능 구현시 만족되어야 하는 기능
      • Zoom In/Out
      • X, Y, Z 축 전시
      • 위성 통신 커버리지 전시
      • , , 태양 등 오브젝트 전시
      • 위성의 위치 및 궤적 전시
      • 위성의 자세 및 정보 전시
      • View Port 변경
  • 기능테스트​
  • ​3DDisplay_UrsaMajor32_0.9.8
    • CSAT 에서 사용한 3D 도시 모듈 샘플 프로그램
    • 일정 시간이 지나면 죽는 문제 존재
위성 3D 전시 S/W 문제점 수정
  • 기존 CSAT 프로그램 실행 환경 구축
  • 어떤 동작을 했을 때, 어떤 문제로 죽는지 정리
    • 가장 이른 시간에 죽는 경우 파악 필요
  • 죽는 현상의 원인 파악
  • 파악한 원인 해결
  • 기능 테스트
  • CSAT 프로그램

51. 인턴 종료 발표

  • 일시: 2020-08-26 10:00 ~ 11:20 @zoom
  • 참석자: 이태경, 한재중, 김승기, 김정래
  • 질의 응답 내용 (이태경 실장만 질문함)
    • 코드리뷰 해 준 사람 있었나?
      • 없었음
    • C# 처음 개발 했나? 어땠나?
      • 처음이었음
      • JAVA 와 비슷했음
      • 3D 구현 시, GPU 고려해야 했던 내용이 어려웠음
    • 가장 힘들었던 에피소드는?
      • Lat/long 좌표를 화면에 출력했던 일이 가장 어려웠음
      • 3D 에서는 문자를 사용할 수 없었음
      • 그래서 2D 그림을 이용해서 3D 로 표현해야 했음
      • 2D -> 3D projection 과정이 어려웠음
    • 3D object 위에 2D overlay 를 줄 수 있음. 다른 방식으로 구현이 가능할 수 있었을 듯 함. 현재 구현 방식에서 어떤 문제가 있을 수 있을까?
      • 모르겠음
    • 예를 들어. 마우스가 포인팅한 부분에 좌표값을 어떻게 전시할 수 있을까? 좌표값은 계산을 할 수 있겠지만 출력하는데 어려움이 있을 듯 함
    • 숫자들의 image size ?
      • 코드를 봐야 알겠음
    • 좌표값을 일정한 크기로 보여줄 수 있어야 함
    • 재미는 있었나?
      • 재미있었음
      • 하지만, Open Lib 를 사용했는데, Open GL 의 모든 것이 wrapping 되어 있지 않아서 아쉬웠음
      • 하다보니 Open GL 에는 있는 기능이 Open TK 에는 없어서 아쉬웠었음
        • 구를 만드는 함수가 Open GL 에는 있었음
    • 본인의 커리어에 도움이 된다고 생각하나?
      • 3D 쪽 관심이 있었음. 도움이 되었음
    • 본인이 원하는 커리어는?
      • 3D 쪽 관심이 있었음
    • 회사에서 부족하다 생각하는 점은?
      • 가이드가 조금 더 문서/명세서 쪽으로 있었다면 더 좋았을 것 같음
    • 모니터 2개는 어땠나?
      • 처음 써 봤는데 좋았음. 책상도 넓어서 좋았음
    • 원격으로 업무하는 것은 회사 나오는 것 대비 어떤가?
      • 일을 해야 한다면 회사 나오는 것이 훨씬 나음
    • 학교는 못 나가나?
      • 3주간 못 나감. 대면 수업 금지됐음
  • 마지막 출근 전에 내가 당부한 내용
    • 최종 발표 자료를 팀장에게 전달하기

    • 각자 개발한 S/W 에 대한 사용자 매뉴얼을 작성하여 금요일까지 팀장에게 전달하기

    • 금요일에 출근하면 커밋하지 못한 코드 있는지 확인하고 커밋 및 PR 보내기

    • 특히 설정 파일들이 sample 파일 등에 커밋될 수 있도록 하기!!!

    • 인턴 시 수행한 자료는 인터넷 공유 절대 금지!!!


52. 면담

2020년 8월 26일


질문답변
업무 수행 방향이 본인이 생각했던 것과 비슷한가? 다른가?같음
무엇을 배우고 싶었었나?종료 발표 질의응답에서 이야기했음
회사 분위기가 어땠나?

파티션으로 인해 얼굴을 익히는데 어려웠음

다 개인 공간으로 나뉘어져 있어서 자유도는 있지만 분리된 느낌. 삭막함 까지는 아니었음.
학교와는 무엇이 다른가?

처음으로 구현한 것이어서 학교에서 다루지 않은 내용이었음

코드를 구현하는 것 빼고는 거의 모두 달랐음
사수와의 의사소통은 어땠나?

Slack 을 이용하는 것이 좋았음. 인턴으로서 팀장을 찾아간다면 부담이 될 수도 있었는데 부담감 덜하게 의견을 전달 수 있었음

의사소통에서 아쉬운 점은 없었음

업무 받았을 때, 수행 업무가 상세하지 못해서 아쉬웠음
업무를 수행하면서 가장 어려웠던 점은?종료 발표 질의응답에서 이야기했음
업무를 수행하면서 가장 뿌듯했던 점은?

모든 기능을 구현하면서 뿌듯했음

처음에는 목적을 이해하지 못했었는데 다시 처음부터 시작을 했는데너무 빨리 포기했던 것이 아니었나 싶었음

기능 구현이 될 때마다 뿌듯했음

인턴 기간 동안 본인이 원했던 것을 다 얻었나? 아쉬웠던 점은?

회사 생활, 의사소통 확실히 얻었음

혼자서 업무를 완료하는 능력을 키울 수 있었음
총평은? 만족도 측면...

90점

구현을 마무리하지 못한 부분

코드에 대해 리뷰를 받지 못한 부분
후배들에게 우리 회사 인턴 추천할 것인가?추천
추가적으로 하고 싶은 이야기는?모두 잘 해줘서 인사도 잘 받아줘서 만족스러웠음
취업해야 하는데 우리 회사 오고 싶나?

회사에 오고 싶음. 일을 어떤 것을 하느냐에 따라 조금 다름.

선임자가 가이드를 해 줄 수 있는 일이라면 어떤 것이든

분야보다는 협업할 수 있는 일.
졸업하고 나서 취업인가 창업인가 진학인가?

취업 생각하고 있음


영상처리쪽에 살짝 관심이 생기는 중임